Например, у меня есть кости ноги 1,2,3 (ну, или просто прикреплённые друг к другу обьекты) .... мне нужно, чтобы между обьектами 1 и 2 была "фтулка"... 2 циллиндра ..один вьезжает в другой... как сделать?! пробовал делать реакшн как тут: http://render.ru/books/show_book.php?book_id=458 ... но там к координатам привязывается всё.... и если модель поднять вместе с пустышкой, то гидравлика моя тоже разъезжается=)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Андрей Дымович
может посоветуете что-нибудь?
Вложения
Merdok
Вложения
Merdok
dummy02 к bone01
В dumper parametrs ставите на bound to object pivots
и в position: ставите dummy01 ,а
в base: dummy02