повторяю более простой и быстрый способ без композа: если с композом не знаком, то запеки для неподвижных ирмапу, а потом брутфорсом считай подвижниые объекты, и рендери все в один проход )
Андрей, я работаю с композом, но спасибо за совет. Я уже потратил много времени на рендер отдельно статики и переделывать этот труд нет времени. Но ваш способ я бы взял на вооружение в будущем. По нему, кстати, вопрос: как правильно "запечь" IM на неподвижные объекты? И второе: Брут форс использовать для первичных отскоков или для вторичных тоже? Главное, напишите подробно, чтобы я не переспрашивал вас лишний раз, не дергал.
iVAt, выкладываю картинку из АЕ
То есть здесь все меня устраивает (тени только попрозрачнее сделать). Не хватает лишь глобалки (мягкие тени от машины)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Андрей Бельский
Realvizart
iVAt, выкладываю картинку из АЕ
То есть здесь все меня устраивает (тени только попрозрачнее сделать). Не хватает лишь глобалки (мягкие тени от машины)
iVAt
Dmitry Lebedeff