У меня проблема с анимацией гуманоида.Настроил кости,привязки.При перемещении ноги модель заламывается ,образуя баги.Что мне сделать для того чтобы модель не коробилась ,а нормально сгибалась(как-бы проваливалась).
P.S.Модель многополигональная.Анимирую в Character Studio (3ds MAx 6).Модификатор PHYSICUE или Physikue не помню.
вот я тоже сколько ни пытался настроить разных моделей с дисков ни фига не получилось.а вот с книжкой max6 и character был диск там женщина
была настроена с biped и ни одного почти треугольного полигона там нет
да и полигонов то вообще не много.так что думай мне кажется полигонов минимум и ни одного треугольника в местах сгибов
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
P.S.Модель многополигональная.Анимирую в Character Studio (3ds MAx 6).Модификатор PHYSICUE или Physikue не помню.
Гость
Гость
была настроена с biped и ни одного почти треугольного полигона там нет
да и полигонов то вообще не много.так что думай мне кажется полигонов минимум и ни одного треугольника в местах сгибов
Гость
Гость
Гость
physique
Гость
Серия уроков по CS (na ruskom)
http://3dfly.com/russian/Lessons/Max/les25_00.php
Русский хэлп CS, нормально переведенный
http://russian.3dfly.com/Lessons/Max/les22_00.php
ucis' i radujsia