light шейдеры - это шейдеры наподобии трехмерного шума и прочего подобного, присвоенное источнику света. получается СВОЕОБРАЗНО 🙂 а по поводу SLA вообще - так кто спорит, на SLA построена практически вся синьковская система метериалов
Прошу прощения за тупой вопрос.Раньше работал на Синьке.Сейчас снова пытаюсь вернулся из макса.Раскажите вкратце как пользоваться этими шейдерами.Там файлы в формате *sit*
sit - стандартный маковский архиватор. есть распаковщик для РС - Stuffit Expander. лежит на www.stuffit.com/expander . скачал архив, распаковал, положил в папку, где у тебя синьковские текстуры. а в самой синьке в менеджере материалов file -> load material -> то что нужно открыть 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sidoruk
http://www.maxon-computer.com/deepshade/
http://www.c4d-treff.de/ressourcen/ressourcen.html
http://forum.bhodinut.com/ (в ветке про SLA)
http://www.noctua-graphics.de/english/C4D-Mat/freemat_01_e.htm ... _05_e.htm
http://www.noctua-graphics.de/english/C4D-Mat/free_sla01_e.htm ... _sla04_e.htm
а тут свежая бета Симбионта.
http://www.darksim.com/html/download_simbiont2.html
Если кто еще места знает - делитесь.
Flex Rodin
Гость
понравился лед - жалко самого проекта нет
Гость
Интересно, а что значит light шейдеры? И как их применять? На фонарик?
Sidoruk
Гость
домашняя пыль выглядит интересно - имеются более крупные ворсинки, есть скопления.
чтобы выглядело естественно нужно показать предмет достаточно крупно
а еще бы чтобы пальцем слово приличное написать
интересно, никто не пытался сваять что то с пылью?
SLA подойдет для создания материала?
Где то на одном сайте я видел трубу покрытую мелкой синей крошкой
HATAK
Sidoruk