Render.ru
Поддержать

6000+ объектов для анимации в одной сцене.

iratus interitus

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Совершенно случайно так получилось, что в сцене оказалось примерно 6000+ мелких объектов для анимации. Они все - совершенно одиноковые, им просто надо крутиться вокруг своей оси и делать совершенно не синхронно, но и не хаотично. А в строго нужное время. Технически, я догадываюсь, что можно все 6 тыщ объектов ворочать руками для каждого кадра, но может, есть м... какой то способ по проще? %) а то, признаться... страшновато становится...

а кстати в догонку вопрос: если я скажем, зафигачу в тайм линию движения объекта а потом скопирую его, у клона будет анимация, как у первого объекта?

iratus interitus

Пользователь сайта
Рейтинг
2
я, почему про м... копирование с анимацие спрашиваю, так это потому, что в коненом итоге их будет примерно 13 тыщь... но группы по 6к+ будут двигаться одинаково О,О

MAAS_Bublik90

Активный участник
Рейтинг
11
а системой частиц не вариант задать? pArray тем же

iratus interitus

Пользователь сайта
Рейтинг
2
боюсь, что нет. у меня эти... рекламные щиты с поворотными механизмами. видел наверное такие? состоят из вертикальных поворотных элементов... и таких 6 тыщ

iratus interitus

Пользователь сайта
Рейтинг
2
спасибо за ссылку. я половину не поняла, но чувствую себя ровно в 2 раза умнее %) даже само собой придумалось решение... кажется...