Здраствуйте товарищи 3Dешники!🙂
Сам я недавно установил себе 3D max 8,
и как полный навичок(чаааайник) в этом деле хотел спросить
вот что:
1. Как сделать зеркальную поверхность?
2. Что такое "кости" и как они вообще работают?
3. немогу разобраться со сплайнами, создаю каркас,
но при выдавливании он в один нормальный
объект не клеится, получается всякая гадость,
подскажите что к чему.
4. Кто как и с чего начинает делать человеческую
фигуру. Я кроме всяких уродов пока ничего не делал путнего,
а хотелось бы.
5. Прокаментируйте пожалуйста мои работы, что я тут выложил
Чем критичнее тем лутше!!!!
GYRY1. Как сделать зеркальную поверхность?
2. Что такое "кости" и как они вообще работают?
3. немогу разобраться со сплайнами, создаю каркас,
но при выдавливании он в один нормальный
объект не клеится, получается всякая гадость,
подскажите что к чему.
Читай книги, тама всё есть!!! Коли жалко денюжку тратить, то читай хелп! А если ещё с англ. яз-ом проблемы, то ищи в нете уроки на русском, например тут
GYRY4. Кто как и с чего начинает делать человеческую
фигуру. Я кроме всяких уродов пока ничего не делал путнего,
а хотелось бы.
Вот я начинаю со скетчей!
GYRY5. Прокаментируйте пожалуйста мои работы, что я тут выложил
Чем критичнее тем лутше!!!!
=))))) Вообще жесть!
GYRY6. Как сделать размытие края чтоб он рендерился будто очень далеко или его совсем нет?
это называется DOF! В книгах, хелпе, уроках всё написано =)
---GD---Читай книги, тама всё есть!!! Коли жалко денюжку тратить, то читай хелп! А если ещё с англ. яз-ом проблемы, то ищи в нете уроки на русском, например тут
Книги- книгами, они у меня есть в электронном варианте, но вот такая ... - у меня макс русифицирован, а для русского я немогу найти уроков что мне надо.🙁
Иметь русский 3DMAX - это в наше время не то, что неэтично, а просто оскорбительно! Для русского МАХ никакой дурак не будет писать уроки...
GYRY - слишком много вопросов сразу! Форум создан для обсуждения какого-то сложного вопроса, а не для ответов новичкам... Читай хелпы, выполняй туториалы, и, что самое важное, снеси русский МАХ, и поставь английский...
GYRYКниги- книгами, они у меня есть в электронном варианте, но вот такая ... - у меня макс русифицирован, а для русского я немогу найти уроков что мне надо.🙁
тогда только методом тыка =)
GYRYМне с англииским еще труднее будет, я немецкий изучаю. Вот преобрету опыта пбольше и снису.
Согласен - на русской версии ты опыт не приобретёшь, а просто будешь всё время задавать свои вопросы тут на форуме... Это не опыт, это лень... В наше трудное время каждый должен знать английский, ибо без него никак... Тем более если есть книжки на русском, то там всё описано, например:
"Enviroment - это окно для изменения окружения"... Можно догадаться, что Enviroment - это окружение...
Обязательно ставь английскую версию! Работы жесткие, но что-то есть)))) Ну, и как ранее было сказано, задавай по одному вопросу, и он должен быть действительно сложным, а не таким, который описан в F1.
GYRY у меня тоже F1 не работает. Ну есть куча уроков, учебников и т.д.
А зеркало делатся так - к плоскости применяешь например материал архитектурный мат -> mirror и будет тебе полное отражение.
HarliFazerGYRY у меня тоже F1 не работает. Ну есть куча уроков, учебников и т.д.
А зеркало делатся так - к плоскости применяешь например материал архитектурный мат -> mirror и будет тебе полное отражение.
Ну хоть один чел нашолся, который меня правельно понял. ООООГромное спасибо!
HarliFazerGYRY у меня тоже F1 не работает. Ну есть куча уроков, учебников и т.д.
А зеркало делатся так - к плоскости применяешь например материал архитектурный мат -> mirror и будет тебе полное отражение.
Ну хоть один чел нашолся, который меня правельно понял. ООООГромное спасибо!
Как чайник, изучающий макс по книгам, советую обязательно взять книгу Марова "Энциклопедия" или Верстака "3ds max Скреты мастерства", там есть демонстрационная версия макса, из неё можно взять библиотеку материалов и хелпы, т.к. в другом месте этого нет. Добавишь к своему максу любой версии, а вопросами на форуме проблемы не решишь. Удачи.
У меня тоже есть такая книга Верстака. Книга в общем очень хорошая, но после выполнения каждого задания нужно самому что-нибудь замоделить на основе приобретенных знаний, иначе не усвоится, потому что есть много параметров и модификаторов, которые используются только в рамках данного задания, но имеют гораздо большие возможности. Для яблок на скриншотах я вижу используется модификатор Noise, мне кажется, что каждое яблоко стоит отредактировать с помощью модификатора FFD Box, так каждое смотрится индивидуально, необычно.
У меня тоже есть такая книга Верстака. Книга в общем очень хорошая, но после выполнения каждого задания нужно самому что-нибудь замоделить на основе приобретенных знаний, иначе не усвоится, потому что есть много параметров и модификаторов, которые используются только в рамках данного задания, но имеют гораздо большие возможности. Для яблок на скриншотах я вижу используется модификатор Noise, мне кажется, что каждое яблоко стоит отредактировать с помощью модификатора FFD Box, так каждое смотрится индивидуально, необычно.
На мой взгляд, есть два способа изучения сложных тем, таких как 3ds max :
1. Ступенчатое изучение от простого к сложному, как нас учили в школе, но это очень длительный процесс.
2. Быстро прочитать несложный самоучитель, понять принципы работы и поставить себе сложную задачу, которая будет достаточным стимулом, чтобы приклеить зад к стулу(без этого МАКС просто не одолеть) и по мере необходимости изучать применение того или иного инструмента по ходу работы. Лучше сначала моделить предметы доступные измерению, разборке и фотографированию.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Зыщий
Сам я недавно установил себе 3D max 8,
и как полный навичок(чаааайник) в этом деле хотел спросить
вот что:
1. Как сделать зеркальную поверхность?
2. Что такое "кости" и как они вообще работают?
3. немогу разобраться со сплайнами, создаю каркас,
но при выдавливании он в один нормальный
объект не клеится, получается всякая гадость,
подскажите что к чему.
4. Кто как и с чего начинает делать человеческую
фигуру. Я кроме всяких уродов пока ничего не делал путнего,
а хотелось бы.
5. Прокаментируйте пожалуйста мои работы, что я тут выложил
Чем критичнее тем лутше!!!!
Вложения
Зыщий
6. Как сделать размытие края чтоб он рендерился будто очень далеко или его совсем нет?
---GD---
Вот я начинаю со скетчей!
=))))) Вообще жесть!
это называется DOF! В книгах, хелпе, уроках всё написано =)
Зыщий
Wasteland
GYRY - слишком много вопросов сразу! Форум создан для обсуждения какого-то сложного вопроса, а не для ответов новичкам... Читай хелпы, выполняй туториалы, и, что самое важное, снеси русский МАХ, и поставь английский...
Зыщий
---GD---
приобретай опыт на англ. версии!
Wasteland
"Enviroment - это окно для изменения окружения"... Можно догадаться, что Enviroment - это окружение...
Lympha
HarliFazer
GYRY попробуй для начала спичечный коробок замоделить.
Зыщий
Как сделать зеркальную поверхность? - Люди ,ау!!!
HarliFazer
А зеркало делатся так - к плоскости применяешь например материал архитектурный мат -> mirror и будет тебе полное отражение.
Зыщий
Зыщий
Krad
Alexandr_Kane
Alexandr_Kane
Krad
1. Ступенчатое изучение от простого к сложному, как нас учили в школе, но это очень длительный процесс.
2. Быстро прочитать несложный самоучитель, понять принципы работы и поставить себе сложную задачу, которая будет достаточным стимулом, чтобы приклеить зад к стулу(без этого МАКС просто не одолеть) и по мере необходимости изучать применение того или иного инструмента по ходу работы. Лучше сначала моделить предметы доступные измерению, разборке и фотографированию.