Нужен совет...
Дело в следующем:
3ds Max 5.0 (Eng)
Swift3D Max plug-in v.1.0
Нужно отрендерить «рисунок» в вектор (AI, EPS) в виде «сетки»…
Рисунок: какая-нить простенькая 3D-фигура (“бублик”)…
Чего-то у меня на выходе ерунда получается…
Кто чайника проинструктирует, в чем грабли ???
Кстати недавно появился Swift3D Max plug-in v.2.0
Дело в следующем:
3ds Max 5.0 (Eng)
Swift3D Max plug-in v.1.0
Нужно отрендерить «рисунок» в вектор (AI, EPS) в виде «сетки»…
Рисунок: какая-нить простенькая 3D-фигура (“бублик”)…
Чего-то у меня на выходе ерунда получается…
Кто чайника проинструктирует, в чем грабли ???
Кстати недавно появился Swift3D Max plug-in v.2.0