3DS Max 2014 показывает лишние грани во вьюпорте - как их убрать ?
при отдалении объекты вроде как становяться прозрачными, т.е. видны грани друго объекта сквозь другой объект, при приближении все исправляется, т.е. объект становиться как положено - не прозрачным...
как это побороть ?
приложил картинку, где два скрина, на которых видно, что при приближении все как положено, а при отдалении объект начинает просвечиваться и сквозь него виден другой объект
и можно ли сделать лини более плавные, что бы не было такой леснинки
плохо, я когда делаю PrintScreen и печатаю виды для сварщика, то у него возникают вопросы - а что это за линия ?
т.к. это самый простой и быстрый вариант, рендерить нет особого смысла, т.к. тени не нужны и все грани должны быть прорисованы и плоскости все одного цвета
попробую конечно отрендерить при помощи VraToon - но это займет гораздо больше времени =(
или еще есть каки-то варианты ?
т.е. нужна перспектива конструкции в виде линий дя сварщика/сборщика
плохо, я когда делаю PrintScreen и печатаю виды для сварщика, то у него возникают вопросы - а что это за линия ?
т.к. это самый простой и быстрый вариант, рендерить нет особого смысла, т.к. тени не нужны и все грани должны быть прорисованы и плоскости все одного цвета
попробую конечно отрендерить при помощи VraToon - но это займет гораздо больше времени =(
или еще есть каки-то варианты ?
т.е. нужна перспектива конструкции в виде линий дя сварщика/сборщика
Василий Антипов3DS Max 2014 показывает лишние грани во вьюпорте - как их убрать ?
при отдалении объекты вроде как становяться прозрачными, т.е. видны грани друго объекта сквозь другой объект, при приближении все исправляется, т.е. объект становиться как положено - не прозрачным...
как это побороть ?
приложил картинку, где два скрина, на которых видно, что при приближении все как положено, а при отдалении объект начинает просвечиваться и сквозь него виден другой объект
и можно ли сделать лини более плавные, что бы не было такой леснинки
в окнах проекций не удалось добиться приемливого качества и без глюков =(
вот что удалось добиться через VrayToon
немного тонированный вариант и чисто белый с гранями
то что нужно, НО ! приходиться рендерить =(
что сильно увеличивает затраченное время, но пока это единственный вариант найденный мною
Из-за него будут искажения, ибо это угол обзора, перспектива улетит либо в даль либо будет почти изометрия.
мне показалось что в первом посте на пикчах изза этого кокраз косяк )у меня такое было в 2013 максе,когда нестояли к ниму обновления,когда камеру отдаляешь появляються грани,которые не должны быть видны ,я регулировал field-of-view и все,косяк отходил при нужном мне приближении
Ваш выход - рендерить объект через стандартную максовскую камеру, т.к. она поддерживает ортографическую проекцию, применив к модели материал с Wireframe.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Василий Антипов
при отдалении объекты вроде как становяться прозрачными, т.е. видны грани друго объекта сквозь другой объект, при приближении все исправляется, т.е. объект становиться как положено - не прозрачным...
как это побороть ?
приложил картинку, где два скрина, на которых видно, что при приближении все как положено, а при отдалении объект начинает просвечиваться и сквозь него виден другой объект
и можно ли сделать лини более плавные, что бы не было такой леснинки
Вложения
Мототок
Василий Антипов
т.к. это самый простой и быстрый вариант, рендерить нет особого смысла, т.к. тени не нужны и все грани должны быть прорисованы и плоскости все одного цвета
попробую конечно отрендерить при помощи VraToon - но это займет гораздо больше времени =(
или еще есть каки-то варианты ?
т.е. нужна перспектива конструкции в виде линий дя сварщика/сборщика
Мототок
Василий Антипов
Слава Сыч (Slava Sych)
Мототок
Василий Антипов
вот что удалось добиться через VrayToon
немного тонированный вариант и чисто белый с гранями
то что нужно, НО ! приходиться рендерить =(
что сильно увеличивает затраченное время, но пока это единственный вариант найденный мною
Вложения
Слава Сыч (Slava Sych)
AndrewV