У меня тормоза равномерные, иногда дергадация ускоряет сильно, но быстро появившаяся скорость так же быстро и пропадает. Работаю с чертежами с Автокада всосанными в макс 2008 64 (лиц) на 6-8 знаков количества сегменов и сцены с тысячами запчастей (промышленные обьекты). Решаю проблему просто - пилю на нужные куски и работаю постоянно в изоляции с небольшим куском, а подождать как прососется всё (5-10 сек на первую перерисовку и 0,5 до 5 фпс далее) можно раз в пару часов (переход на другой кусок). 9800ГТ + и7 920 + 6Гб рамы. Виста Ультиматум 64 (лиц). Из wire'а выхожу только для контроля - не вывернулось ли чего. Обрезку задних редко включаю и тогда обычно изолируюсь.
Зато ментал матов длл-ки теряет иногда - пугает гад 😉 (контур и сурфайс за день пару раз отваливались)
asus g71v ноут, win7, 4 ядра 2000мгц, кэш 6мг, 4гига памяти ддр3, видюха gforce 9700 mgt 512 mb ддр3, все равно тормозит вьюпорт сначала мин 3 нормально крутит потом пипец, драва последние на видюхе, директ тоже,все обновляется автоматически вроде все новые дрова, пробывал ставить опенджиел в максе не помогает, fps падает до 1 резко скачками. в чем проблема кто поможет? сцена не сложная, да ноут работает на максимальную производительность, и еще пробывал отключать примочки винды красивости, не помогает
2IgorLY если макс 2009 или 2010, то в нем даже при отключенном колесе (руль нафигации) сохраняются скриншоты и довольно длинная унда вьюпортов - сноси это колесо или делай кнопку - чистилку этого добра. хотя я забивал до тормозов только мин за 20..
с 9 и свежее максы лучше пашут на д3д, да и вкусности там всякие есть
если не помогает, то посмотри характеристики сцены - сколько поликов, сколько обьектов, насколько стек у них наворочен, что за обьекты вообще
работал много лет в 9 максе со сценами с 3000+ объектов, тормозило жуть 3-10фпс. 10-ки видов оптимизации придумал и только в 2012 максе новый движок выдал 30+ фпс в сцене с 5500 объектов (думаю потянет и больше)
Ребят,, так вы решили как то эту проблему... а то я на ноуте тоже с такой фигней сталкнулось.. нашла один выход.. 2021 макс.. нитроус.. и сцену строю во вьюпорте когда он на все рабочее окно открыт... тогда они не прыгают)) а когда все четыре окна раскинуты .. в одном передвигаешь сцену... а она реагирует вообще вдругом вьюпорте\))) может уже кто то патч какой нибудь чудесный написал?)))))
В режиме directx 10 много своих артефактов, в режиме open gl сильно тормозят вьюпорты, а в режиме directx 9 все прыгает как хочет!
Как выход из положения назначил на макс интегрированную видеокарту intel hd, а вот чтобы с дискретной работал max добиться так и не удалось(((
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ASK'R
Зато ментал матов длл-ки теряет иногда - пугает гад 😉 (контур и сурфайс за день пару раз отваливались)
ASK'R
9800гт или квадра 380 - что шустрее на тяжелых сценах? подскажите где вообще паритет GF/Quadro посмотреть..
IgorLY
ASK'R
с 9 и свежее максы лучше пашут на д3д, да и вкусности там всякие есть
если не помогает, то посмотри характеристики сцены - сколько поликов, сколько обьектов, насколько стек у них наворочен, что за обьекты вообще
mexicoz
Gaw_perm
Константин Оксентенко
=TARAS_=
Ася Сченснович
Reiver
Может кто-то решил эту проблему?
Reiver
Как выход из положения назначил на макс интегрированную видеокарту intel hd, а вот чтобы с дискретной работал max добиться так и не удалось(((