Render.ru
Поддержать

3DMAX и СКЕЛЕТ

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Помогите мне пожалуйста с таким вопросом: у меня есть 3dmax-4, я создал low poly модель и скелет, как мне в 3DMAX`е 4-м прикрепить вертексы к скилету, для того, что-бы потом делать скилетную анимацию...

заранее благодарен всем кто захочет мне помочь.

Grover

Активный участник
Рейтинг
16
Модификатор Skine, если не ошибаюсь.
Сначала перемещаешь кости во внутрь тела персонажа. Применяешь модификатор Skine т модели и там указываешь список костей, действующих на персонаж. С настройками костей и т.п. разберешься.