Render.ru

3д объект как 2д текстура для игр Substance Painter

Павел Нолемоций

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем привет! Решил сделать качественный скин для для оружия в CS GO через блендер и SubtancePainter. Есть 3д модель оружия из игры по умолчанию со своей UVmap. Я отредактировал ее путем добавления некоторых 3д элементов. Далее я покрасил все элементы как нужно в Sub.Paint. и стал запекать карты. И тут возникла проблема. Мне нужно сделать так, что бы 3д элементы которые я добавил и покрасил, легли на UVmap моей основной модели вместе с АО, что бы получилось как бы 3д но в 2д (Текстура) без изменения UVmap основной модели. Заранее спасибо
11111.png
 
Сверху