експорт раскрашенной модели из збраша, импорт в 3д макс: модель одного цвета. Почему? Создаёт mtl, а 3д макс пишет что не нашёл, я показую ему путь, а её там нет он её не видет.
Для начала, надо лоуполи с разверткой сделать, ну или хотя бы автоматическую в Zbrush. Вставить оба меша в соответствующие слоты. В Хай-поли вкладке, предпоследняя галочка "ignore per-vertex-color", ее надо убрать, если стоит. bake highpoly's vertex color создает растровое изображение из vertex paint.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Пётр Николаенко
Тессеракт
Пётр Николаенко
Пётр Николаенко
выбираю
bake highpoly's vertex color
bake base texture map
ни то ни то не запекает мне текстуру
где текстура в xnormal???????????
Тессеракт
Пётр Николаенко