Для начала хочу сказать что 3DSMAX - это 3-D, а Flash - 2D программа. Соответственно, у них нет ничего общего, за исключением того, что и там и тут можно делать анимации, и обе эти программы "понимают" некоторые "общие" форматы файлов.
Из MAX-а во Flash можно перегнать последовательность векторных "кадров", используя плагины типа Illustrate.
Из Flash в MAX можно импортировать через .ai формат векторные образы.
P.S. Сам я очень часто прибегаю к помощи Flash, когда надо создать какой-либо сложный векторный рисунок, для последующего экспорта в 3DS MAX.
Из Макса можно рендерить ролики во Флэш при помощи следующих плюгинов:
1) !Illustrate (много возможностей закраске, плохой Флэш выход).
2) Vecta 3D (не плохой Флэш выход при последующей оптимизации ручками)
---------
На мыло ушли УРЛы откуда слить мона.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Из MAX-а во Flash можно перегнать последовательность векторных "кадров", используя плагины типа Illustrate.
Из Flash в MAX можно импортировать через .ai формат векторные образы.
P.S. Сам я очень часто прибегаю к помощи Flash, когда надо создать какой-либо сложный векторный рисунок, для последующего экспорта в 3DS MAX.
Гость
1) !Illustrate (много возможностей закраске, плохой Флэш выход).
2) Vecta 3D (не плохой Флэш выход при последующей оптимизации ручками)
---------
На мыло ушли УРЛы откуда слить мона.