Доброго времени форумчане, подскажите какие различия между этими(2008 и 2015, design версии не интересуют) версиями, автодеск зараза с сайта удалил(я плохо искал?) информация по старым выпускам и сравнить не получается. Ну или хотя бы сайт где есть описание изменений между версиями что бы выписать и посмотреть их полезность(бесполезность) в работе, сидеть и ковырять 2015 без знания куда копать очень сомнительное занятие 🙁.
И как со стабильностью обстоят дела у 2015 версии?
Буду так же рад любым подсказкам 🙂
Самое главное между ними это то,что 2008 работал ещё на старом "ядре макса" а начиная с 10 его перезаписывали(проект "Экскалибур"😉 обещали, что закончат на 14(в чём я сильно сомневаюсь-сложно сказать) так что определённые проблемы со стабильностью в 15 версии всё же есть .В ряд ли сейчас кто-то будет сидеть и сравнивать 2008 с 2015 но от себя скажу, что очень много полезного вышло.Сам работаю на 2009,12,13,14,15 и выделил бы из них 2009,12,14.
А я подожду пока все сервис паки и хот фиксы к 15-му выйдут.. )) И пересяду сразу на 16 )))
Если серьёзно - то есть много мелких улучшейний во всем. Новый ментал - с новыми фишками. Вьюпорты. Видно что стараются допиливать что-то (попутно часто убивая и что-то полезное) но все-же..
Главное для меня в 14-ом это уход от концепции графита как по сути неотделимой части и постепенный переход к максимально кастомизируемому меню.. Хотя итак большинство на шоткатах сидят я думаю..
Вот как в 2015 не знаю.. пока..
Вопрос стоит об целесообразности апгрейда с 2008 на 2015 поскольку на 2016 уже нельзя будет по льготной цене перейти(да и нет его еще), и начальство озадачило расписать что к чему и на сколько процентов возрастет/упадет производительность труда от этого перехода 🙁.
А я подожду пока все сервис паки и хот фиксы к 15-му выйдут.. )) И пересяду сразу на 16 )))-Мысль "в тему"!!!Один в один!
Попрбовать перечислить конечно можно( всё "упирается" во время)но попробую -возможно и народ подключится.
а)Установлен новый драйвер вьюпорта "Nitrous"-но он без полезен если видеокарта со времён Петра 1.С ним можно работать с высокополигональными объектами.На GTX660 я "крутил" сцены на 33 мл.полигонов.Т.е. однозначно возникнет вопрос по замене видеокарты .Но вообще очень полезная "фишка" влияющая на производительность работы.Ставлю "+"
б)Появилась панель инструментов Ribbon(рис 1).О ней можно долго говорить(о возможностях) но в целом штука очень даже "рабочая".Постоянно приходиться ей пользоваться.Ставлю "+".
Потом продолжу,сейчас немного занят.
спасибо, компьютер будет обновляться в сентябре-октябре, нынешний конечно не пень 1, но тормозит изрядно при большом количестве объектов и проигрывании анимации.
Моделирование(акватории портов, портов, районов промысла, корабли, самолеты, сапиенсы(маловероятно), рыбки особо ценных пород 🙂, птички) редко.
Текстурирование всего этого дела. редко
Основная работа анимация(действия промысловой команды при лове рыбы на судах, работа с механизмами, канатами, тралом). каждый день
Рендер пока стандартный, так было до меня и менять не хотят ибо и так нормально скорость рендера устраивает(2-3 сек на кадр 800*600, теней нет, красивостей минимум). по готовности
Хотелки: перетащит рендер на ментал тени, красивости 🙂, использовать частицы для имитации стаи чаек-марадеров(сейчас мощности не хватает для просчета стаи в 100 особей в приемлимые сроки в одной сцене, а сцен штук 15 по 1-2 минуте, поэтому не использую), возможно анимация веревок через физику, но пока не пробовал в 2015, 2008 как то не очень понравилось быстродействие и сама работа реактора. Возможно замена стандартных biped(ов) на САТ, если разрешат.
Скорей всего в скором времени придется перемоделивать и перетекстурироват все суда под LOD.
Тогда возможно стоит обратить внимание на Quicksilver Hardware Render,он скорее всего, как раз для таких целей .
Также стоит обратить внимание на то ,что после XB("Экскалибура"😉 макс визуализирует на 8-10% быстрее ,за счёт оптимизации "мультитрейдинга".
Про рендер IRay говорить не буду,просто будет время, посмотри какое нибудь видео о возможностях.Но к нему железо надо на кругленькую сумму так,что здесь может и рановато переключаться на него,скорее для общей информации.
Отлично протестирую на своей сцене эти рендеры, на каком железе был получен такой результат?
Планирую собрать машину на i7 5820K и видео 770 или 760 смотря на что денег хватит. После покупки моника из выделенных денег осталось примерно 61к на системник и ос(еще бы туда бесперебойник добавить, но боюсь тогда на чем то придется экономить).
Intel Core i5 750 @ 2.67GHz ,NVIDIA GeForce GTX 660 (MSI)-Это основное, особенно карта.Учти этот рендер не очень любит "навороченные" материалы.Но в принципе всё надо пробовать "по месту" возможно ,например, качество теней уменьшить.
Насчёт железа.Если время "терпит" то возможно лучше переходить сразу на сокет lga2011-3 (и соотвественно процессор, "материнку" и всё остальное).По видеокарте, 2гб оно может и хватить для твоих целей но всё же 1152 ядер маловато.Всё же я бы брал побольше и того и другого.Сложно советовать,ведь всё в конечно упирается в средства.Я вообще начал с БП (LEPA G1600 ) потом корпус сертифицированные NVIDIA(по охлаждению видеокарт с расчётом на две-три карты) HAF XM, сразу поменял всё охлаждение на "Noctua", потом SSD и т.д сейчас правда "тормознулся" жду оборудование под новый сокет.Подумай.
Ну так i7 5820K как раз под сокет lga2011-3(смысл модификации сокета кроме как происки маркетологов я не вижу) на него и смотрю и ожидаю когда же появится, по текущим данным в сентябре, а пока доедет так и октябрь будет, в ту же систему нужна будет ddr-4 которой пока в продаже нет и если она будет стоить как крыло от самолета то придется на чем то экономить. Побольше это конечно хорошо, но шеф и так ограничил верхнюю планку в 80к из которых 19к ушло на нормальный моник ибо уже глаза кровоточили за двумя разными мониками на TN. Так что буду смотреть и подбирать наиболее оптимальное, исходя из производительности/цены.
Попробовал вчера Quicksilver, но чего то он материал воды не переварил(многослойный) и частично на другие материалы аллергия, плюс перед стартом минут 10 конвертировал материалы в свой формат, а iray стандартные материалы вообще не понимает, нужно полностью переделывать.
Было бы проще, если сценка была под рукой.Так трудно говорить.Вообще я "менталом" визуализирую и с "сильвером" практически не связываюсь -нет необходимости.С ним надо ещё экспериментировать.Насчёт воду надо попробовать.А какое качество нужно?
Буду мучать когда машина новая появится на триальном 2015 и 2008 который сейчас есть, что бы видеть разницу на одном железе. 2015 поставить на рабочую не могу поскольку система хрюша и он туда не встанет, требует 64 битную систему.
Вот такие сейчас получаются картинки(при включенных тенях 37 сек)
SSD сразу ставь-не пожалеешь .Если нужен только макс и ещё несколько 2д программ программ 32гб вполне хватит главное чтобы скорость записи/чтения но главное случайной записи были как можно шустрыми.Воду чуть позже попробую на "сильвере" сейчас немного занят.
SSD пока не доверяю, хотя видел тесты про их живучесть, наверно психологическое, да и дорогие они, если останется что из денег то воткну, я же правильно понимаю что на него макса+рабочий проект со всеми файлами прописать?
Насчет воды сильно не заморачивайся, рано еще.
Бери SSD от Sumsung (у них все свое.. контроллеры, чипы памяти - причем все отточено и работает отлично) Используй его для программ и кэширования (своп файлы, темповые файлы разных программ и т.п.). Не используй для хранения проектов и больших файлов. Периодически делай бэкапы на внешний веник например.. и все будет ок.. )
У меня маленький самсунг уже работает больше полугода в режиме обычного веника (не храню на нем разве что большие файлы и проекты - ибо итак мальенький - но все темповые файлы и кэши всё на нем.. ). По "словам" SSDLife он так проработает ещё до 2022г. ))
Так что надежность у SSD уже давно поднялась и большое количество перезаписей они не так уж и боятся.. тут главное модель правильную выбрать..
У меня "плекстор" на 255гб .Свет пару раз вырубался-пережил без проблем.Но в целом согласен с GoodMan незачем на нём хранить всё подряд.Только программы всё остальное на обычные "винты".Поэтому объём выбирай по факту .Да и вот ещё, что когда будешь выбирать SSD ищи информацию о том как "он" реагирует на команду "Trim",есть определённые нюансы. Плюс ещё и в том, что они не требуют охлаждения так, что ставить можно куда угодно.У меня в HAF(е) аж место для этого на корпусе предусмотрено.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
OmikroN
И как со стабильностью обстоят дела у 2015 версии?
Буду так же рад любым подсказкам 🙂
diwian diwian
GoodMan
Если серьёзно - то есть много мелких улучшейний во всем. Новый ментал - с новыми фишками. Вьюпорты. Видно что стараются допиливать что-то (попутно часто убивая и что-то полезное) но все-же..
Главное для меня в 14-ом это уход от концепции графита как по сути неотделимой части и постепенный переход к максимально кастомизируемому меню.. Хотя итак большинство на шоткатах сидят я думаю..
Вот как в 2015 не знаю.. пока..
OmikroN
diwian diwian
Попрбовать перечислить конечно можно( всё "упирается" во время)но попробую -возможно и народ подключится.
а)Установлен новый драйвер вьюпорта "Nitrous"-но он без полезен если видеокарта со времён Петра 1.С ним можно работать с высокополигональными объектами.На GTX660 я "крутил" сцены на 33 мл.полигонов.Т.е. однозначно возникнет вопрос по замене видеокарты .Но вообще очень полезная "фишка" влияющая на производительность работы.Ставлю "+"
б)Появилась панель инструментов Ribbon(рис 1).О ней можно долго говорить(о возможностях) но в целом штука очень даже "рабочая".Постоянно приходиться ей пользоваться.Ставлю "+".
Потом продолжу,сейчас немного занят.
Вложения
OmikroN
спасибо, компьютер будет обновляться в сентябре-октябре, нынешний конечно не пень 1, но тормозит изрядно при большом количестве объектов и проигрывании анимации.
diwian diwian
OmikroN
Текстурирование всего этого дела. редко
Основная работа анимация(действия промысловой команды при лове рыбы на судах, работа с механизмами, канатами, тралом). каждый день
Рендер пока стандартный, так было до меня и менять не хотят ибо и так нормально скорость рендера устраивает(2-3 сек на кадр 800*600, теней нет, красивостей минимум). по готовности
Хотелки: перетащит рендер на ментал тени, красивости 🙂, использовать частицы для имитации стаи чаек-марадеров(сейчас мощности не хватает для просчета стаи в 100 особей в приемлимые сроки в одной сцене, а сцен штук 15 по 1-2 минуте, поэтому не использую), возможно анимация веревок через физику, но пока не пробовал в 2015, 2008 как то не очень понравилось быстродействие и сама работа реактора. Возможно замена стандартных biped(ов) на САТ, если разрешат.
Скорей всего в скором времени придется перемоделивать и перетекстурироват все суда под LOD.
diwian diwian
Также стоит обратить внимание на то ,что после XB("Экскалибура"😉 макс визуализирует на 8-10% быстрее ,за счёт оптимизации "мультитрейдинга".
Про рендер IRay говорить не буду,просто будет время, посмотри какое нибудь видео о возможностях.Но к нему железо надо на кругленькую сумму так,что здесь может и рановато переключаться на него,скорее для общей информации.
Вложения
OmikroN
Планирую собрать машину на i7 5820K и видео 770 или 760 смотря на что денег хватит. После покупки моника из выделенных денег осталось примерно 61к на системник и ос(еще бы туда бесперебойник добавить, но боюсь тогда на чем то придется экономить).
diwian diwian
diwian diwian
OmikroN
Попробовал вчера Quicksilver, но чего то он материал воды не переварил(многослойный) и частично на другие материалы аллергия, плюс перед стартом минут 10 конвертировал материалы в свой формат, а iray стандартные материалы вообще не понимает, нужно полностью переделывать.
diwian diwian
OmikroN
Вот такие сейчас получаются картинки(при включенных тенях 37 сек)
Вложения
diwian diwian
OmikroN
Насчет воды сильно не заморачивайся, рано еще.
GoodMan
У меня маленький самсунг уже работает больше полугода в режиме обычного веника (не храню на нем разве что большие файлы и проекты - ибо итак мальенький - но все темповые файлы и кэши всё на нем.. ). По "словам" SSDLife он так проработает ещё до 2022г. ))
Так что надежность у SSD уже давно поднялась и большое количество перезаписей они не так уж и боятся.. тут главное модель правильную выбрать..
diwian diwian