Сделал две шестерни зависимые при помощи Wire Parameters, но можно ли сделать так чтобы всё работало не на прямую вращая объект, а чтобы например от пустышки? Например прицепить както обек к пустышке но при этим шестерня всёравно крутилась. Или чтобы шестерня следовала за костью и вращала другую.
Тут как у Энштэйна в теории относительности...
Если прилинковать шестерню к пустышке, то пустышка будет вращать за собой шестерню, но та, в свою очередь, по отношению к пустышке будет стоять на месте.
А раз шестерня стоит на месте, то и Wire не передаёцца на соседку.
Ты, лучше, вращение пустышки свайри с вращением большой шестерни, а маленькую, просто прилинкуй к пустырю.
-------------------------
Или посложнее, можно не линковать маленькую к пустышке, как на видео, а взять и тоже свайрить напрямую вращение пустышки и маленькой.
2 Leonidych
Если на костях висит обратная кинеметика, то Wire напрямую не видит трансформаций этой кости. Треков трансформаций не выдаёт.
Я уже в другой теме всё написал. Всё через Expose Transform.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Вова Якимов
INCUS
Если прилинковать шестерню к пустышке, то пустышка будет вращать за собой шестерню, но та, в свою очередь, по отношению к пустышке будет стоять на месте.
А раз шестерня стоит на месте, то и Wire не передаёцца на соседку.
Ты, лучше, вращение пустышки свайри с вращением большой шестерни, а маленькую, просто прилинкуй к пустырю.
-------------------------
Или посложнее, можно не линковать маленькую к пустышке, как на видео, а взять и тоже свайрить напрямую вращение пустышки и маленькой.
Leonidych
Вова Якимов
Leonidych
INCUS
Если на костях висит обратная кинеметика, то Wire напрямую не видит трансформаций этой кости. Треков трансформаций не выдаёт.
Я уже в другой теме всё написал. Всё через Expose Transform.