Render.ru
Поддержать

Невидимые bones

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Столкнулся с такой проблемой, после построения костей на модельку (всего их 32), полез в Scelegon Tree....
а там вместо 32 костей их 270 (это видно в Layoute при конвертировании в bones).... Вопрос: откуда эти лишние кости и как от них избавиться?

Гость

а где собирал кости, в моделлере?

Гость

да, кости я делал в моделлере
вобщем то я нашел причину, кости я рисовал с помощью сплайнов (точнее последовательность костей), в этом то и ошибка...