Render.ru
Поддержать

как сделать несколько UVW Map на одну карту? + пару вопросов по Composite Materi

bw_left

Пользователь сайта
Рейтинг
2
У меня такая задача (pic 3) - мне необходимо на кубик натянуть на две стороны надпись с альфа-каналом по диагонали и на две другие многослойную текстуру в которой хотелось бы использовать ту же надпись что и сделана по диагонали. Картинка - фотошопный монтаж - сделать у меня пока так не получается - файл сцены здесь (Max2010)

1. Для многослойных текстур (надпись Superman поверх Птичка_Снежинка) я решил использовать Composite Material - правильно-ли это?
2. Прозрачность PNG я прикручиваю как показано на схемке Slate Material Editor (pic 5). Причем в уроке на этом же сайте по Composite Material упоминалось об Mono Chanel Output и Premultiplied Alpha - в общем реального предназначения данных параметров я так и не понял - но работать работает. Поясните пожалуйста, кого не затруднит, что реально из себя представляют группы Mono Chanel Output и Premultiplied Alpha. Кроме того, в уроках рекомендуется иметь два отдельных файла для дифуза и для опасити - почему нельзя одним PNG обойтись (если не брать в рассчет размеры файла)? Работает же.
3. Не могу найти вразумительных примеров по выбору типа Mapping: Explicit Map Chanel/Vertex Color Chanel/Planar… - метод научного тыка не помогает. (на скрине обведено красным в правом верхнем углу) (pic 5)
4. Меня жутко напрягает белай кайма у надписи Superman - откуда она берется и как с ней бороться? Могу предположить что из-за разрешения текстуры, но почему она белая-то? Файл делался в фотошопе - обычный текст сохраненный в PNG с альфой.

И вот два главных вопроса:
1. (pic 3) На скрине (видно, что одна и та же надпись/текстура должна быть по диагонали с одной стороны и поверх зеленого рисунка с другой. Как это сделать? Я бы предположил, что надо развести карты по разным каналам (зелень - в 1, надпись в 2) и на надпись навесить дваUVW Map модификатора - но Максу этот вариант ни разу не понравился - это раз. Во-вторых, мне бы хотелось регулировать зеленую текстуру и надпись одновременно одним модификатором - т.е. предположительно UVW Map навесить на Composite Material. Как это сделать правильно? Просто карт может быть с добрый десяток - я не могу и не хачу вешать 10-ть UVW Map модификаторов. Схлопнуть все в фотошопе пожалуйста не предлагайте - тут другая задача. Она теоретическая, но на практике может ни раз пригодиться - у меня очень богатая фантазия.
2. (pic 4) Когда я использую Unwrap UVW - как сделать так чтобы при открытии Editor-а он не переделывал подобъекты под размер подложки - т.е. изначально она квадратная, (если не выбрать прочую) и он зараза такая нарушает все пропорции - не все на глазок можно потом отмасштабировать взад. Где эта заветная галочка "Не менять пропорции!!!"???

Вложения

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
Где эта заветная галочка "Не менять пропорции!!!"???
Галочка называется Normalize Map.
http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/max/390/image4.jpg
Урок: Текстуринг колеса, Создание развёртки при помощи UNWRAP
Урок: Unwrap UVW. Разбираем по полочкам
Интересный урок:Текстурирование: Composite

bw_left

Пользователь сайта
Рейтинг
2
не получается - один фиг меняет пропорции под размер "подложки"

3 последних урока я уже наизусть знаю - не надо меня никуда отправлять. Как адрес гугла вглядит я прекрасно знаю!!!

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
много букв, может автору разбить вопрос или выложить то, что хотелось бы видеть и то что получается..
п.с. не понятно, статика или анимация

bw_left

Пользователь сайта
Рейтинг
2
вопросы итак разбиты по частям. Все что я хочу увидеть - показано на картинках и разжевано в описании - не поленитесь хотябы часть прочитать, тогда не придется воздух заполнять бессмысленными коментариями - уважайте других.

статика

bw_left

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Господа, взываю о помощи!!!!

bw_left

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Извиняюсь конечно за насточивость, но все же не верю, что никто ответа на этот вопрос не знает. Да - тему поднял и скорее всего это запрещено, но хотелось бы процитировать "Наша Миссия - помочь новичкам стать профессионалами и предоставлять возможность заработка специалистам."