Сделал развертку персонажа и нарисовал текстуры, но как теперь назначить разным участкам тела разные свойства - лапы, нос, клыки и т.д. У них же индивидуальный блеск, рельеф, фактура и т.д. а карта текстур одна на всех... Помогите, разобраться...
В режиме Editible Poly выбираете группу полигонов и свитке Polygon: Material ID's присваиваиваете каждой группе номер (и название если хотите).
На модель накладываете материал Multi/Sub-Object. Каждый номер слота материала соответствует значению группы полигонов.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Сергей Леоненко (leo-sergio)
TombWalker
На модель накладываете материал Multi/Sub-Object. Каждый номер слота материала соответствует значению группы полигонов.
=TARAS_=
Leonidych
http://render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=142018
TombWalker