Доброго времени суток.
Есть вот такой вопрос: на вложенном изображении R_1.jpg применены стандартные материалы с картой Raytrace в слоте Reflection. Хорошо видна прозрачность и отражения, но стандартные материалы картой Raytrace почему-то долго обсчитываются .
На изображении R_2.jpg применен Raytrace материалы с прозрачностью и зеркальностью. Быстро обсчитываюся, видны отражения. Но прозрачность в материалах Raytraceпочти не видна несмотря на то, что прозрачность я задал по максимуму.
Почему это происходит и как это можно исправить?
на стекло всё равно нигде не похоже.
если уж пользуешься менталом, то используй его родной мат, лучше всего архдизайн, там масса приятных настроек и три вида стекла
maiden666на стекло всё равно нигде не похоже.
если уж пользуешься менталом, то используй его родной мат, лучше всего архдизайн, там масса приятных настроек и три вида стекла
Дело в том, что и рейтрейс и архдизайн материалы имеют тенденцию, продемонстрированную на изображении R_2.jpg - даже при небольшом уровне зеркальности они выглядят почти непрозрачными даже при 100% Refraction...
Как с этим бороться-так и не понял.
То же самое. Как ни крутил - почти непрозрачное стекло с архдизайном выходит. Что=то не так делаю, а что-не пойму. Пробовал активировать в Advanced Rendering Options--Refractions--Max distance изадать там максимально возможное число, но это ни на что не повлияло.
только сегодня работал с архдизайном, стекло как стекло... глоссинесс на 1-цу, BRDF левую часть кривой на ноль, правую тоже опустить, IOR 1.3-1.4, ну не знаю что ещё
maiden666только сегодня работал с архдизайном, стекло как стекло... глоссинесс на 1-цу, BRDF левую часть кривой на ноль, правую тоже опустить, IOR 1.3-1.4, ну не знаю что ещё
Странно...Когда пробовал применить архдизайн на здоровенном небоскребе-стекло glass physical, solid и thin -все были практически непрозрачными. А сейчас на небольшом объекте все нормально, людское стекло. Спасибо.
на небоскрёбе ты смотрел на него скорее всего снизу, то есть под углом, потому оно отражало, за это как раз и отвечает BRDF, опустишь кривую, и отражать не будет вовсе
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Кенни Жив!
Есть вот такой вопрос: на вложенном изображении R_1.jpg применены стандартные материалы с картой Raytrace в слоте Reflection. Хорошо видна прозрачность и отражения, но стандартные материалы картой Raytrace почему-то долго обсчитываются .
На изображении R_2.jpg применен Raytrace материалы с прозрачностью и зеркальностью. Быстро обсчитываюся, видны отражения. Но прозрачность в материалах Raytraceпочти не видна несмотря на то, что прозрачность я задал по максимуму.
Почему это происходит и как это можно исправить?
Вложения
вадим соболев (maiden666)
если уж пользуешься менталом, то используй его родной мат, лучше всего архдизайн, там масса приятных настроек и три вида стекла
Кенни Жив!
Как с этим бороться-так и не понял.
вадим соболев (maiden666)
Кенни Жив!
вадим соболев (maiden666)
Кенни Жив!
вадим соболев (maiden666)