Скачал утилу с майкрософтского сайта для экспорта моделей из под 3Dmax4 в файлы моделей Х, сами то модели експортируются, а вот текстуры моделей не в какую, точнее в файл Х не записываются координаты текстуры, не работает даже при использовании uvw map ... что делать???
Во-первых при конвертировании, по-моему надо указывать в командной строке, что надо и UV-координаты тоже сохранять в файл.... а во-вторых этот конвертор просто глючит довольно часто, хотя, если всегда переводить все объекты в Editable Mesh, то это почти всегда помогает.....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость