Здравствуйте.
Помогите, не могу побороть пятна на потолке и стенах. Рендерил два раза меняя только Irradiance map. Первый вариант Low, второй вариант - High. Во втором случае еще пару светильников добавил, а так все тоже самое.
Есть подозрение, что дело не в настройках, а в материалах, или еще в чем-то, т.к. другой файл с этими же (вроде) настройками получается с чистыми стенами.
а есть способ избавиться от этих пятен, оставив в сцене vraylightmtl (снятие галочки генерейт ги не помогает)? у меня такая же проблема как и у Великого KREATORa
Великий KREATORЦитирую fabricio #3:Такие шумы бывают от материала ВрейЛайтМтл. Еще я думаю стоит убрать стандартные источники света. Заменить их на Иески например.
У меня свет в нишах сделан этим материалом. Заменю и попробую еще. А как же без него сделаю прожектора?
А лучше установи Vray SP4 - с его помощью можно сделать так, что любой объект становиться источником света... для этого Vray Light надо из типа Plane перевести в тип Mesh и выбрать (Pick Mesh), какой объект должен стать источником света.
Таким образом, можно создать источник света любой формы в любом месте.
Спасибо fabricio. Думаю все дело действительно в вирейлайтматериалах.
Свет в нишах слегка снизил яркость, а вот у прожекторов множитель в самом материале ВрейЛайтМтл снизил с 500 до 50 - подобрал опытным путем когда он еще светится - ниже уже серого цвета получается. Оказывается небезобидно так задирать значения. И кстати стало заметно темнее - ВрейЛайтМтл реально освещает - пришлось увеличивать яркость спотов. Короче тестовый рендер показал намного более гладкую картинку. Сегодня на ночь поставлю - отпишусь.
fabricio500? Я правильно понял это Врей лайт Мтл?? у меня значение 3 - максимум. С помощью этого материала бесполезно освещать что то. Он плохой свет дает.
Я не пытаюсь этим светильником что-то осветить, просто даже при значении 50 он серого цвета - догоню в фотошопе. Может из-за гаммы 2.2?
Смотрите результат ночного рендера:
Подскажите и мне пожалуйста!Недавно занимаюсь 3Д. У меня уже на начальном этапе та же проблема,всё в пятнах,хотя в сцене вообще нет вирейлайтматериалов.Увеличивала сабдевайс в лайткеше,стало получше,но незначительно.Раньше настройки рендера были те же,но такой проблемы не возникало!
У ВрейЛайтМтл есть свои сабдивы в настройках, была точно такаяже проблема с такими же хлопьями на белом мате, решилась повышением этих сабдивов, и даже без особой потери в скорости.
Попробуйте увеличить гермисферик сабдивз в настройках ирмапы. HSph subdivs. У вас просто станет больше трассироваться путей при каждом отражении. Растет в квадрате. То есть если вместо 60 поставить 100 то их станет очень намного больше, и рендер станет качественнее. Поставьте там 90 например и все исчезнет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Великий KREATOR
Помогите, не могу побороть пятна на потолке и стенах. Рендерил два раза меняя только Irradiance map. Первый вариант Low, второй вариант - High. Во втором случае еще пару светильников добавил, а так все тоже самое.
Есть подозрение, что дело не в настройках, а в материалах, или еще в чем-то, т.к. другой файл с этими же (вроде) настройками получается с чистыми стенами.
Вложения
Великий KREATOR
Все файлы без пост-обработки.
Вложения
fabricio
Великий KREATOR
fabricio
alex379
fabricio
alex379
Вложения
fabricio
alex379
возможно заинтересует способ "3. Самосветящийся материал с помощью VrayOverrideMtl + Vray Light Plane."
alex379
Таким образом, можно создать источник света любой формы в любом месте.
Великий KREATOR
Свет в нишах слегка снизил яркость, а вот у прожекторов множитель в самом материале ВрейЛайтМтл снизил с 500 до 50 - подобрал опытным путем когда он еще светится - ниже уже серого цвета получается. Оказывается небезобидно так задирать значения. И кстати стало заметно темнее - ВрейЛайтМтл реально освещает - пришлось увеличивать яркость спотов. Короче тестовый рендер показал намного более гладкую картинку. Сегодня на ночь поставлю - отпишусь.
Тоже спасибо, обязательно ознакомлюсь.
fabricio
Великий KREATOR
Смотрите результат ночного рендера:
Вложения
Malin@
Вложения
S-Anta
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)