"GThick2 does thickness-attenuated color filtering. It uses a physically-based model, and you can even simulate semi-opaque materials such as apple cider and milk."
Еще не пробовал его - возможно, что с LW7 будет глючить.
Боюсь что если "стекляшка" достаточно сложная (Гусь Хрутальный 🙂 ) то создать для неё подобну маску будет ОЧЕНЬ сложно, к тому же при анимации эта "Сложность" умножиться на количество кадров.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Делаю стеклянные предметы. Представьте себе зеленое бутылочное стекло, вот такой материал.
Там, где стенки объекта тонкие - он более прозрачен.
Там где взгляд проходит через большую толщу стекла - мало видно бэкграунд, и в основном видет глубокий насыщенный цвет.
Как делаются такие "объемности" ? Подскажите ключевые слова и названия параметров, а ссылка на tutorial - верх моих мечтаний!
green.7
(только тормоз он величайший)
Гость
http://www.happy-digital.com/freebies/gthick.htm
"GThick2 does thickness-attenuated color filtering. It uses a physically-based model, and you can even simulate semi-opaque materials such as apple cider and milk."
Еще не пробовал его - возможно, что с LW7 будет глючить.
. . (.)
Kirill Kirsanov
. . (.)
Гость
Sub Surface Scattering как раз для этих целей
только очень медленный
но качество просто супер