Render.ru
Поддержать

Hipervoxel или нет

iLexx

Мастер
Рейтинг
81
Уважаемые , подскажите пожалуйста
как сделать дымящийся след за объектом при помощи Hipervoxel
удается создать лишь облако как его вытянуть вдоль пути?

iLexx

Мастер
Рейтинг
81
Спасибо
С этим понятно но какой модификатор применить для этого

iLexx

Мастер
Рейтинг
81
Hydar wrote:
>
> увеличь жизнь партиклов

Как это сделать пожалуйста чуть подробней

Гость

scena - FX_property - particle - life time
там вобще все настройки по партиклам
разобраться можно
чтоб партиклы лежали по траектории в motion - parent motion - 0%