Уважаемые , подскажите пожалуйста
как сделать дымящийся след за объектом при помощи Hipervoxel
удается создать лишь облако как его вытянуть вдоль пути?
scena - FX_property - particle - life time
там вобще все настройки по партиклам
разобраться можно
чтоб партиклы лежали по траектории в motion - parent motion - 0%