Render.ru
Поддержать

анимация походки , вопрос

Андрей Омельченко

Активный участник
Рейтинг
16
Вобщем задался как то вопросом давно уже , кто как делает походку , вопрос не к character studio и не к CAT , а bone скилетам ,например

1 вариант -- сделать цикл на месте и потом передвигать общий родитель для всех helps
2 вариант --- делать цикл со смещением тоесть ступни делают цикл со смещением и соответственно pelvis тоже смещается

но есть к стати очень хорошее решение у CAT ,
и вот вопрос

у CAT есть замечательная работа со слоями

жаль в Max такого нет , но может есть какие скрипты или плагины что бы увеличить возможности стандартных слоёв анимации в MAX как в CAT ?

так вот , кто как делает и какие где плюсы и минусы , а ваще гуру как делают ?

Chebu

Знаток
Рейтинг
59
Андрей Омельченко,

не знаю, как делают гуру, но я делаю и первым и вторым способом. Последнее время чаще первым, этот способ широко практикуется в геймдеве, где персонаж часто идёт с постоянной скоростью. Плюсы - проще и быстрее сделать, т.к. не заморачиваешься на точную анимацию пивотов у стопы. Минусы - труднее сделать, чтобы ноги совсем не скользили (в основном это и не требуется, просто доводится до приемлемого уровня, когда скольжение практически не заметно).


жаль в Max такого нет , но может есть какие скрипты или плагины что бы увеличить возможности стандартных слоёв анимации в MAX как в CAT ?
какая именно функциональность интересует? Можно попробовать написать.

Андрей Омельченко

Активный участник
Рейтинг
16
какая именно функциональность интересует? Можно попробовать написать.
да сложно сказать какая именно функция потому что там все функции класные а в стандартных никакие ваще , ну только лиш чуть чуть

Chebu

Знаток
Рейтинг
59
да сложно сказать
🙂 ну, "то, не знаю что" я написать не смогу. Если распишите, какие именно вещи вам нравятся в слоях анимации cat, могу попробовать написать что-то подобное для обычных объектов.