суть такая: делал сцену на своем компе с 64битным максом, виндой тоже 64битной... но слабая видюха и нехватка памяти заставила перетащить проект на другой комп(32 бита и макс и винда)..
и тут начались косяки...
при рендере макс просто вылетал... "апликейшн ерор" или другая ошибка...
в сцене несколько слоев...
отключил все и прорендерил каждый....
понял что сыплется на двух слоях
слой с лодками (там две лодки и несколько десятков деревьев через врей проксю)
и слой дом
на слой с лодками могу забить ибо можно переделать по новой...
а вот дом делать не охота... точней времени даже нету....
если конвертирую в поли, мешь... или просто унхайд.... то дом превращается в красный каркас из ребер....
а при рендере дома пишет такую штуку (и пишет ее даже если ничего не делать а просто открыть и рендерить его)
(фото1)
до преобразования дом выглядит так
(фото2)
Как можно выправить ситуацию??? не моделя дом по новой (дом из архикада)
не на 64 не вариант там нереально работать...комп слабый под ним..
такая каша...на слабом номальная система на более мощном детская (не мой офисный комп)
если проблема в том что нужно спасать дом, то мне кажется хороший вариант будет это если дом экспортировать в формат obj он и текстуры сохраняет как следует, заодно и лодки переделывать не нужно будет, а настройки света и рендера думаю проблем не составят.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
shelll
суть такая: делал сцену на своем компе с 64битным максом, виндой тоже 64битной... но слабая видюха и нехватка памяти заставила перетащить проект на другой комп(32 бита и макс и винда)..
и тут начались косяки...
при рендере макс просто вылетал... "апликейшн ерор" или другая ошибка...
в сцене несколько слоев...
отключил все и прорендерил каждый....
понял что сыплется на двух слоях
слой с лодками (там две лодки и несколько десятков деревьев через врей проксю)
и слой дом
на слой с лодками могу забить ибо можно переделать по новой...
а вот дом делать не охота... точней времени даже нету....
если конвертирую в поли, мешь... или просто унхайд.... то дом превращается в красный каркас из ребер....
а при рендере дома пишет такую штуку (и пишет ее даже если ничего не делать а просто открыть и рендерить его)
(фото1)
до преобразования дом выглядит так
(фото2)
Как можно выправить ситуацию??? не моделя дом по новой (дом из архикада)
Заранее Благодарю
Вложения
hobobobo
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=651
shelll
такая каша...на слабом номальная система на более мощном детская (не мой офисный комп)
hobobobo Спасибо за Совет!!!
ключик на 3г помог, пока не вылетаемс)
evil666