Render.ru
Поддержать

Как написать плагин для 3ds Max

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

подскажите с чего начать написание плагина для 3Dmax. очень нужно написать плагин на visual C++ 6.0 для 3Dmax по уменьшению полигональности модели. если хоть кто-то что-то знает напишите, пожалуйста!

Гость

не понимаю зачем писать такой плагин если ти всерамно не получется лучше модефира Mech Optimizer пользуйся им.

ayubu

Активный участник
Рейтинг
16
Честно говоря просто интересует сам процесс написания, проинструктируйте плз!

nanobes

Активный участник
Рейтинг
16
как минимум начать с оценки собственных возможностей и способностей. программисты обладающие достаточной квалификацией для такой задачи, как правило сами и без посторонней помощи знают с чего начинать, где брать документацию, что такое SDK и много чего ещё 🙂)

ayubu

Активный участник
Рейтинг
16
Спасибо за столь подробный ответ! Завтра же напишу плагинов эдак 200 . И выложу.

nanobes

Активный участник
Рейтинг
16
на данном этапе постановка вопроса аналогична "как написать игру. кто знает?"
собственно и ответ такой же. ключевое слово SDK прозвучало.