Render.ru
Поддержать

Не получается сделать монету реалистичной.

Art-Dir

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Рендер V-ray.
Материал монеты - это blend из двух материалов (маску Вы видете в первом слоте на скринах). Один из них более матовый, но оба они с одной текстурой в диффуззе... Все остальное - это bump.
В сцене всего два источника света - VrayLight, а так же HDRI (ее тоже можно увидеть на скринах)
Как сделать более реалистичной освещение и саму монету?

Вложения

Art-Dir

Пользователь сайта
Рейтинг
2
спасибо за многозначные ответы.....))

Pionar (Владимир Соколов)

Платиновый спонсор
Рейтинг
297
положи монетку на плэин, плэин пущай будит белый, посмотри на нее свреху, размести не очень высоко над монеткой врэй лайт, так чтобы он светил нгемножко в бок монетки(для образования тени), поставь значения мультиплаера 2-3(т.е. небольшое), включи ГИ... а вообще это в випе размешать надо, там намного больше тебе ответов придет...)

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Art-DirКак сделать более реалистичной освещение и саму монету?
- Вырубить врей и оставить его для визуализации туалетов и дачных поселков.
- Воткнуть обычных омников вокруг монеты и один директ для рисующего.
- Кинуть на монетку в диффуз понятно что, в спекуляр нормальную маску из этой монетки сделаланную, в рефлект рейтрейс с прикольной hdr и маской подправленного спекуляра.

Art-Dir

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Pionar, спасибо большое! А где этот "вип" находиться?

Saplusнормальную маску
поясните пожалуйста, что Вы имеете ввиду под этим словосочетанием? и почему не стоит использовать врей?

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Нормальная маска как бы подразумевает просто нормально сделанную обычную маску, где должно блестеть больше - где нет, от этого смотрится реалистично.
А вирей это из пушки по воробьям в данном контексте.