Render.ru
Поддержать

Магический Тор/Bottom

Ки

Активный участник
Рейтинг
5
Всем доброе утро.

Проблема в следующем.
Я тут приаттачил пример для наглядности.
Имеется объект, верх которого должен быть одного цвета, а низ другого. Для наглядности я взял куб. В принципе я уже выкрутился используя Blend, но.... дело в принципе.

Я хотел это сделать при помощи Тор/Bottom .

Странно, но у меня ничего не получилось. Окрашивается не пол куба, а только одна - две грани.
Но самое интересное, что цвет этих граней меняется в зависимости от того, под каким углом "смотришь" на куб.
Рендеришь в одном положении - у куба окрашен левый бок. Чуть-чуть (самую малость) повернёшь куб на себя - окрашиваются другие грани.


Что у меня не так?

У меня макс 8, текстурная гизма кубическая.

Вложения

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
КиСтранно, но у меня ничего не получилось. Окрашивается не пол куба, а только одна - две грани.
Для материала top/bottom - "верх" это или "низ" объекта - определяется по отклонению нормали грани от горизонтального направления. Если вниз - значит это нижняя грань и наоборот.
Для вертикальных граней материал, видимо выбирается программой от фонаря 🙂
Или по ближайшим граням.

Ки

Активный участник
Рейтинг
5
Для вертикальных граней материал, видимо выбирается программой от фонаря
Во дела!.....
Так что.... этот материал использовать нельзя?
Получается так.
********************

Я вообще за четыре года им никогда не пользовался. Обходился блендом по маске. Возможностей больше.
А тут просто интересно стало.

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
КиТак что.... этот материал использовать нельзя?
Можно. На мячиках, бубликах, тарелках, некоторых моделях лодок подводных... 🙂
На более сложных объектах получается довольно затейливый узор 🙂
Он не делит объект пополам на верх-низ, а красит грани в зависимости от ориентации.