Render.ru
Поддержать

Кто поможет разобраться с созданием статического изобраджения (море, океан, озер

Николай Денисов

Активный участник
Рейтинг
5
Кто поможет разобраться с созданием статического изображения (море, океан, озеро, водопад, прибой)?
Я думаю это будет интересно многим. Каждый раз для создания водной поверхности получаешь разные результаты, нет системности. Сможет ли кто объяснить процесс создания водной поверхности в 4 D. Add - имеется но зачем она для статики ..... покривить планы?

Николай Денисов

Активный участник
Рейтинг
5
водная поверхность реальная а вот способ ее получения ? как настраиваются шайдер??(простите недоумка)

Николай Денисов

Активный участник
Рейтинг
5
и вот еще момент какой .... водная поверхность это план или объем ??? Шайдер работает по разному (
Заранее спасибо

sas3006

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Николай Денисов... водная поверхность это план или объем ???
Конечно жеж план...
Чё ты мучаешься с шейдерами - заходи на Motion gimmick, так ентих водных шейдеров немеренно

Николай Денисов

Активный участник
Рейтинг
5
пасибки ..... но вот что страно - то что ручками пытался делать получается более реалистично - и потом shader очень тяжелые при просчете с global ill - время рендера очень большое
будем крутить вертеть
еще раз спасибо
а shader на горы не подскажите где сходить можно?

Николай Денисов

Активный участник
Рейтинг
5
пасибки sas - мысль с шайдером ясна .... бум пробать - что понравиться самому выложу.... - если интересно