Render.ru
Поддержать

с чего начать(програмы)?

Alisssa

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Начинающий дизайнер хочет(ОЧЕНЬ 🙂) научится 3-d ,плиз посоветуйте с каких програм,рендеров и т.д. лучше начать,до сих пор знакома только с фотошопом 🙁...

Вот какой список получился у меня:

Corel PhotoPaint(растровая графика)
Corel Draw(векторная графика)

Maya

3D MAX
Vray

Photoshop:
Premiere
After efects
Illustrator

П.С. Я понимаю,что кому какая прога знакома и удобна на той и работают,просто совсем не знаю с чего начать...

HarliFazer

Знаток
Рейтинг
34
А вы собственно начинающий дизайнер чего? Ну бывают же разные дизайнеры - интерьеров, дизайн одежды, ландшафтный дизайн и т.д. Даже если вы будете заниматься дизайном интерьеров, вам не к чему афигеть как знать 3d max и vray. Это за вас сделают Визуализаторы(!), а дизайнер должен заниматься дизайном(!). Ему обычно хватает карандаш и бумага(!) Все(!)

P.S Многие думают что овладев 3dmax'ом они становятся дизайнерами и художниками, а енто совсем не так.

если хотите дальше продолжу

Alisssa

Пользователь сайта
Рейтинг
2
вообще всегда мечтала на графический пойти к сожелению самоучка,никаких худ.школ,сейчас на курсах фотовидео дизайна но поступать буду пробовать 100% на графический,так как на этот факультет курсов нету,успехи заметны преподы хвалят,многое дается легко,особенно графика и композиция,а научится хочу делать ВСЕ 🙂,у меня нету цели заработать денег,есть цель совершенствования,именно поэтому и спрашиваю с чего начать.С детства с компьютором дружу 🙂.Не спорю у мня нету опыта,но желание есть,помогите советом плиз.

HarliFazer

Знаток
Рейтинг
34
Там вон первый пост подкорректировали, это уже другой вопрос.

Вы хотите научиться создавать 3d графику, как Я понял.
Графический - это типа худграф? Традиционное искусство(2d) далеко лежит от 3d. Поступая на худграф Вы не научитесь 3d, хотя уроки рисования полезны, ну там поиск композиции, законы света и теней, пространственное мышление. Вообще советую параллельно заняться фотографией, очень уж полезное(композиция, экспозиция и т.д.) и увлекательное занятие.

Занятие 3d начните с 3dsmax(я начал именно с него, потому-то в инете куча уроков к нему нежели к другим пакетам), начнете его изучать, читать различные уроки и статьи и дальше сами поймете в каком направлении развиваться, перед вами откроется бесконечный путь...

Цитирую Banzay (FAQ по 3ds max)
> Макс - не микроволновка. Его без инструкции, мозговым штурмом за 10 минут не освоишь. Покупаем книжку, выполняем уроки (в отличие от других пакетов, уроков и мануалов по Максу в Интернете - море!), потом, освоившись с интерфейсом и терминологией, основную массу информации по использованию того или иного инструмента можно получить из хелпа. Хелп в максе ОЧЕНЬ хороший<

А то что вы привели:

Corel PhotoPaint(растровая графика)
Corel Draw(векторная графика)
Photoshop:
Premiere
After efects
Illustrator

это больше к постобработке относится, и прямым образом не связано с 3d.

ну можно еще чего нить сказать.
Рейтинг
86
CINEMA 4D — и не будете разочарованы сложностью трёхмерных технологий. А потом можно на ГУдини переходить, хе-хе..

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Дядя Владя кстати тему говорит... На Синьке весь буржуйский любительский мир сидит ибо просто...

A.Voronin

Знаток
Рейтинг
27
Ну не только на Синьке. Есть еще и LW. Кстати, именно по LW я встречал лучшие учебники для начинающих 3дешников (именно 3дешников, а не пользователей пакета LW, MAX, Maya и т.д.). К сожалению, кроме одного, все они не переведены с английского.

HarliFazer

Знаток
Рейтинг
34
SaplusДядя Владя кстати тему говорит... На Синьке весь буржуйский любительский мир сидит ибо просто...
Просто денег на лицензию 3dmax'a не хотят тратить, вот и покупают синьку. Давно еще где -то читал про одного западного 3d максера, он писал именно так.

Alisssa

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо огромное за советы

nanobes

Активный участник
Рейтинг
16
Как начинающий гудинист скажу - не факт. В max действительно многие вещи проще, быстрее и эффективней делать, чем лезть в дебри houdini. Особенно по части моделирования и рендеринга. Но вот с анимацией, динамикой и пр.
дело обстоит очень хорошо. Задачи, для которых в max придётся как минимум писать кучу не самых простых скриптов
в houdini решаются на удивление эллегантно и эффективно )) Хотя во многом max (несмотря на декларируемую максоненавистниками попсовость и ущербность) действительно очень эффективный пакет. ))

Mastic

Активный участник
Рейтинг
5
Ё моё как сложно то в этом мире...и максоненавистники оказывается есть..Да работайте в чем хотите...совмещайте, импортируйте, экспортируйте.

abominog

Активный участник
Рейтинг
5
Если Вы не закостнелый старик, то, естественно сама мощь обще-человеческой логики и видео процессора - Blender

Blender - две недели трудно, потом на коне надо всеми.

Viger

Активный участник
Рейтинг
11
а вот на счёт XSI все молчат. А ЗРЯ! ИМХО, очень мощная программа! не нарадуюсь!

Geheim

Пользователь сайта
Рейтинг
2
а как же майка?к ней тож полно уроков и литературы, может не так много как для макса, но ведь программа на высоком уровне, и работать в ней одно удовольствие...