Видел рендеры с видимыми ребрами моделей, но с тенями, от тех же обектов, а некоторые елементы были с реальными материалами (хром, стекло...). Подскажите как сделать рендер в таком стиле? благодарю.
В фотошопе все это реально можно реализовать. Или в другой подобной проге. Делаешь две картинки - одну с тенями текстурами и прочее.
Другую - сеткой. Дальше Photoshop. Создай два слоя. В первый слой помести картинку с текстурами, а в другой сетку. Настрой прозрачность вторго слоя. Можно градиент на прозрачность. Потом в руки ластик и удаляешь все лишнее. Способов масса.
я вот назначала в atmosfere этот самый Vray Toon, только не поняла что дальше делать. Он в рендере что-то не участвовал. Подскажите, где надо ещё галочку поставить? В настройках Верея? Там где окружение?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ARCHIART
Yur
Другую - сеткой. Дальше Photoshop. Создай два слоя. В первый слой помести картинку с текстурами, а в другой сетку. Настрой прозрачность вторго слоя. Можно градиент на прозрачность. Потом в руки ластик и удаляешь все лишнее. Способов масса.
ARCHIART
MWG
ARCHIART
---GD---
Yur
_Phantom_
_Phantom_
Вложения
---GD---
ARCHIART
_Phantom_
Искать в atmosfere(8) при включенном врей.
ARCHIART
Wasteland
Esmeralda
_Phantom_
Esmeralda