Добрый день!
С помощью Map UVW назначил различным группам полигонов разные координатные системы.
Дифузная карта ложится замечательно, карта дисплейсмента же (назначена материалу) разносит мои группы полигонов каждую в свою сторону, типа лебедь, рак и щука.
Вопрос - собственно как избежать рассыпания объекта? )
Иван Николаев, даже не знаю, дисплейсмент, построенный на карте смещения запузыреной в слот материала VRayMtl и отрендереный VRay'em, чьим должен считаться? )
Saplus, спасибо за совет, попробую VrayDisplaceModificator. Ты имеешь ввиду что на глазок придётся гизмо смещать чтобы зазора не было? (интересно, а до вечера долго ждать, пробовать)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sit-19
С помощью Map UVW назначил различным группам полигонов разные координатные системы.
Дифузная карта ложится замечательно, карта дисплейсмента же (назначена материалу) разносит мои группы полигонов каждую в свою сторону, типа лебедь, рак и щука.
Вопрос - собственно как избежать рассыпания объекта? )
Работал в 8 max, рендерил в VRay 1.5
Спасибо
Иван Николаев
Saplus
Иначе так и будет - у материала же нельзя сместить нулевую плоскость дисплейса, вот он и делает во все стороны...
Sit-19
Saplus, спасибо за совет, попробую VrayDisplaceModificator. Ты имеешь ввиду что на глазок придётся гизмо смещать чтобы зазора не было? (интересно, а до вечера долго ждать, пробовать)
Иван Николаев
Yur