Render.ru
Поддержать

Отверстие без помощи Boolean

FANAT_WP

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Добрый день.
3D Max изучаю не так давно... если вопрос банален... прошу прощения.

Необходимо создать объект с отверстием.....

проблема:
перевожу объект в mech или poly ... и при удалении полигонов не получаю нужно результата.... удаляются соседние полигоны....
идеальный результат получается при использовании Boolean ... но после я уже не могу работать с полигонами.... т.е получился цельный объект и все вершины изчезают.

вопрос:
1. существуют ли какие настойки что бы после применения Boolean можно было продолжать работу с полигонами? т.е что бы вершины сместились к краям вырезанного boolean отвертия.
2. идеальный для меня вариант - это способ делать отверстия без применения boolean .. - такое возможно?


P.S. Если данный вопрос - баян ... извените.

A.Voronin

Знаток
Рейтинг
27
Конвертишь результат опять в мэш или поли и работай. Или ЕдитПоли (Мэш) поверх (хотя в таком варианте тормозить будет и глюки могут появится). Иногда полезно в полигонах удалить созданные ребра вокруг отверстия и создать их опять ручками, но уже в устраивающем тебя виде. За примером могу отослать к DVD тутору APU1 от 3dpalace.

Вариант. Отображаешь сплайн в форме дыры на поверхность с двух сторон объекта и удаляешь внутренности. Потом ручками создаешь полигоны. Или бриджем.

Fesor

Активный участник
Рейтинг
11
а чем собственно буден неустраивает?

FANAT_WP

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Fesorа чем собственно буден неустраивает?
ну я как бы из новечков в этом деле...
и после применения булен как то полигоны (сетка) убиралась.... и как дальше редактировать не знал....
а оказывается просто.. говорят вон в мех опять конветить и все ок...
хотя вопрос... - а сетка ( полигоны) останутся теже?

Kravchenko Sergey

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я вообще читал что булеановые операции лучше не проводить что бы не было потом проблем с наложением текстур - это правда?

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Булеан режет полигоны как бог на душу положит, а по-хорошему, что вырезать дырку ручками, что поправить полигоны после буля - все-равно... Да и править порой не приходится, если не предполагается последующее сглаживание.
Просто в среде "прАдвинутых мАделеров" юзание буля считается дурным тоном, почти как юзание Позера и Террагена (трижды крестится и оглядывается по сторонам)

demitau

Активный участник
Рейтинг
12
Вместа стандартного boolean'a те кто ещё не достиг уровня "прАдвинутых мАделеров" иногда исползуют ProrBooleans или PowerBooleans. При включённой опции маке quadrilateral они делают несколько более терпимую сетку.