Т.е. ? Берёшь массив частиц, применяешь к ним прозрачный материал(Opacity=0) и ставишь в properties галочку moution blur - object... Всё отлично получается...
Ну тогда как вариант могу предложить применить к частицам G-buffer=1, потом Effects - Blur - Directional - Pixel Selection - ставишь галку только напротив Object ID - добавляешь циферку 1. Настраиваешь blur как душе угодно...
Лешка, внизу есть ветка конкретно по Максу. Задавая вопрос там, ты имеешь больше шансов получить на него ответ.
Длительность анимации задается как кнопочкой "тайм конфигурейшн" для всей сцены в целом, так и конкретно в реакторе, во вкладке "Превью и энимейшн" - "старт тайм" и "энд тайм".
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Hellfalcon
Вложения
---GD---
Wasteland
Hellfalcon
а как убрать незнаю
Wasteland
Hellfalcon
а как чтоб это же размытие рендрилось с помощью vray??
Wasteland
KJS
Hellfalcon
Hellfalcon
Лешка
MWG
Длительность анимации задается как кнопочкой "тайм конфигурейшн" для всей сцены в целом, так и конкретно в реакторе, во вкладке "Превью и энимейшн" - "старт тайм" и "энд тайм".