Render.ru
Поддержать

Равномерное распределение ключей анимации по заданному спалайну, Как?

игорь павлов

Пользователь сайта
Рейтинг
2
при выполнении команды Motion\Trajectoriwes\Convert from
ключи анимации распределяются неравномерно по всей траектории
как сделать так чтоб распределение (соответсвенно движение обьекта) было равномерным

заранее спасибо

Вложения

MaxWell

Знаток
Рейтинг
33
Равномерное движение объекта задается либо первоначально, установив нужный тип Tangents (находится возле кнопки Auto Key, точнее чуть правее и ниже), либо, если объект уже анимирован, то в Graph Editors -> Track View - Curve Editor... выделяем нужные точки в графике анимации, кликаем правой кнопкой и задаем им требуемый тип (там визуально всё понятно).

Равномерное движение по сплайну задается во вкладке Motion -> Parameters - Assign Controller -> Path Constraint -> Add Path, плюс галочка Constant Velosity.

P.S. Причем здесь "Motion\Trajectoriwes\Convert from", так и не понял...

Shturmovik

Активный участник
Рейтинг
5
При том, что объекты запускать по траектории можно двумя способами. Первый - это назначить контроллер path constraint. Второй - выбрать объект и на вкладке Motion\Trajectoriwes\Convert from выбрать сплайн. Тогда макс сам расставит ключи для движения объекта вдоль сплайна, получается анимация по ключам, а не с контроллером.

MaxWell

Знаток
Рейтинг
33
Никогда не пользовался. Не пригождалось. Всё старыми дедовскими методами делаю. Век живи, век учись, как говорится. 🙂