Короче говоря надо как-то с текстурками разобраться, а так можно и поюзать хотя говорят на больших сценках он рендерит дольше родного, хотя лично на своем опыте заметил что родной рендерок большие сцены пуцкает быстрее маленьких, но может меня глючит! И еще меня взбесил тот момент что в финале когда используешь обрез камерой, он получаеться круглым, а маленькие сценки, такие как толчки и т.п. он щелкает наверное в разы быстрее верея, хотя меня и тут могло занести! Да, ФР нормально относиться к большому количеству источников света, в отличии от родного.
homo sapiens-ты согласен?
я присобачился за полчаса-час рендерить ФР-ом 3200 на 2200 пикселей, иногда даже не отключая сглаживание. Вобщем, добро пожаловать в коммерцию и предпринимательсто-наживательство, уважаемый Стейдж Иванович Финалдерсон🙂
Ну если вопросики будут по текстуркам, вместе сообразим на троих 🙂 В любом случае, домашний синяк обязан просто юзать дисплейс Финала, тем более, что родного, от Синемы, он не признаёт, бу-га-га! Опять же бампик... бампушечка... родного корячит страшенными артефактами (штукатурка стен, например), а финаловский бампушка получается лёгоньким, прозрачным, сюси-пуси. И сдаётся мне, что ареа-тень финаловского тега света шустрее разбрызгивает на просчёте, чем родной лампочки Синемы. Вобщем, я бабки уже нехилые сорвал на "корявом" как кое-кто тут выражался, FR S-2 🙂 Буду дальше в него вгрызаться, покуда нинджя ломает для нас вирей. Знание нодовых структур ещё пригодятся для порабощения Майки и Гудиньки. Не жизнь, а сказка... уль-ля-ля!
ВСЕЛЕНСКИЙ РЕСПЕКТ ЗА МАНУАЛ !.... ( шепотом: а на синема.йорвеб.де - эт я ФР переводить начал... и поверте мне - мануальчик там так- для отмазки написан...но все же... )
Блин сесть чтоль склепать нафих из переводов один бааааааааааааааааааааааааааааааальшой пдф, и закинуть всю эту красу в инет, добавив пару своих переводов туторов, получится хороший учебник... Шучу... За переводы спасибо.
Мужики извините что поздно вмешиваюсь в разговор о Color Mapping (и ты Штирлец прости за оффтоп), просто в тему не заглядывал, а теперь заглянул.
Хочу спросить: а если Color Mapping увеличивает время рендера нафих его вообще использовать? Неужели трудно крутануть темную картинку в Шопе и получить такой же результат (и даже лучше)?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
C4D
homo sapiens-ты согласен?
merb
Вложения
Владислав (sapiens)
Владислав (sapiens)
BAH_Impulse
bed_color
Спасибо товарищ!!!
BooMber
штирлец
http://cinema4d.com.ua/lesson_view.php?idlesson=010
anarchist
G-Kir
Хочу спросить: а если Color Mapping увеличивает время рендера нафих его вообще использовать? Неужели трудно крутануть темную картинку в Шопе и получить такой же результат (и даже лучше)?
Владислав (sapiens)