не уверен на все 100%, но мне кажется тут такая же ситуация, как и со многими другими партиклами, а именно в форме создаваемого эффекта,
например можно попробовать создать не в виде точки его, а в виде окружности, или площадки, + поэксперементировать с количеством точек и всё такое. Я с такой проблемой сталкнулся, когда текстовые эффекты применял(где в качестве частицы - текст combustion по умолчанию) .
надеюсь причина в этом, и у тебя всё хокей будет . пис!
Долго мучался я с комбашевскими партиклами, пока в конце концов не пришел к выводу что нафиг их, мало того что они просто тормозят по страшному, так еще и некоторые некоректно работают, поэтому сам перешел и всем советую на оригинал, а тоесть ПАРТИКЛ ИЛЮЖЕН... Просчитаешь в ней с альфой и пихнешь в комбаху... Работает четко, настроек намного больше по самим партиклам, и главное раз в двадцать превьются и просчитываются быстрее... Мое мнение... без библиотек она весит около 10 метров, могу выслать, а библиотеки (около 80 метров) с самими пресетами с их офсайта СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО накачать можно...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
в превью показывет красиво, а как только я создаю его в сцене - совсем не то...
может кто-то сталкивался?
вот скриншот превьюхи - http://poklpo.pisem.net/Untitled-1.jpg
Гость
Il`InOff
например можно попробовать создать не в виде точки его, а в виде окружности, или площадки, + поэксперементировать с количеством точек и всё такое. Я с такой проблемой сталкнулся, когда текстовые эффекты применял(где в качестве частицы - текст combustion по умолчанию) .
надеюсь причина в этом, и у тебя всё хокей будет . пис!
Georgeman