Render.ru
Поддержать

Вопрос гейм-девелоперам.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Мне сказали, что в 3D-максе можно сделать как-то развёртку модели, чтоб получить файл с UV координатами. Я новичок в этом деле и не знаю каким способом это можно сделать 🙂. Подскажите плиз.

Гость

Модификатор Unwrap UWV или плагин Texporter, Turbounwrap
И гейм девелоперы нипричем

Гость

Чё-то я с этим Unwrap малость не разберусь... 🙂. А что тогда такое "Render to texture"?

Гость

Санёк, по твоему вопросу хелп Макса знает гораздо больше, чем тебе тут смогут ответить.

Гость

Ага, он то знает... на англисском 🙂

P.S. I hate english. Why all so do not respect the native Russian language?

Гость

Потому что не русские придумали макс. Надо было в школе учить, блин.

nemyax_old

Активный участник
Рейтинг
14
Санёк,
Из редактора в модификаторе Unwrap UVW можно сохранять файлы *.uvw (данные о развёртке). Текспортер и клавиша Print Screen помогут сделать опорные картинки для рисования текстур.
Technical English is not as hard as you think, and you could find some time to learn it. Ignorance doesn't have anything to do with respect.