Render.ru
Поддержать

Отражение света от зеркала...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Скажите пожалуйста каким образом небходимо настроить обьекты(источник света и освещаемый предмет "зеркало"😉 чтобы свет отразился от последнего и попал на какой нибудь предмет ещё? Например для удобства при включённом Volume Light должен чётко прослеживатья путь света в какой нибудь отражающей системе с кучей зеркал. Спасибо.

Гость

боюсь показаться некомпетентным 8), но если не ошибаюсь в "голом" максе (без пагинов) такое не сделать...

Гость

дело в том, что если можно сделать что то с плагином, то по идее это можно сделать и без него, но мудохаться придётся весьма серьёзно...🙂, у меня есть подозрения, что это "дело" связано с фотометрическими источниками... но пока особых продвижений нет...🙁 или я не там копаю...

Гость

вопщем тоже поковырял, фотометрики не трогал (насколько понял, они резонны при использовании радиосити)... при включении light tracer, и увеличении кол-ва отскоков 8) , то свет отражается от объектов, но очень уж рассеяно... никак не похоже на прохождение света через зеркало...

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
данное явление называют caustics, в голом максе не делается. Обходится путем ручного создания светильника, имитирующего отражение света

Гость

Вообщето это только в максе наз каустикой🙂) Реальная каустика это несколько другое. А в голом максе такой эфект можно получить только многими светильниками, пользуясь правилом угол падения=углу отражения (ориентируешь оси).
Плагины тоже не дадут такой картинки какую тебе надо. Радиосити предназначен для имитации рассеяного света.
Вот вроде и все примудрости🙂

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
А что такое реальная каустика (для самообразования, и чтобы других не обманывать)? 🙂