Помогите мне пожалуйста с таким вопросом: у меня есть 3dmax-4, я создал low poly модель и скелет, как мне в 3DMAX`е 4-м прикрепить вертексы к скилету, для того, что-бы потом делать скилетную анимацию...
Модификатор Skine, если не ошибаюсь.
Сначала перемещаешь кости во внутрь тела персонажа. Применяешь модификатор Skine т модели и там указываешь список костей, действующих на персонаж. С настройками костей и т.п. разберешься.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
заранее благодарен всем кто захочет мне помочь.
Grover
Сначала перемещаешь кости во внутрь тела персонажа. Применяешь модификатор Skine т модели и там указываешь список костей, действующих на персонаж. С настройками костей и т.п. разберешься.