Render.ru
Поддержать

Анимация чела

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

У меня проблема с анимацией гуманоида.Настроил кости,привязки.При перемещении ноги модель заламывается ,образуя баги.Что мне сделать для того чтобы модель не коробилась ,а нормально сгибалась(как-бы проваливалась).



P.S.Модель многополигональная.Анимирую в Character Studio (3ds MAx 6).Модификатор PHYSICUE или Physikue не помню.

Гость

Настройка весов - подробнее хелп макса.

Гость

вот я тоже сколько ни пытался настроить разных моделей с дисков ни фига не получилось.а вот с книжкой max6 и character был диск там женщина
была настроена с biped и ни одного почти треугольного полигона там нет
да и полигонов то вообще не много.так что думай мне кажется полигонов минимум и ни одного треугольника в местах сгибов

Гость

Я почитал хелп ,но там лишь настройка мышц (Bulge)

Гость

А как по-английски называться будет?