А можно ли в CAT в режиме анимации скопировать положение одной руки на другую руку? То есть то, что у бипеда называется "copy posture". Конкретно - я долго укладываю одну руку на руль, а со второй рукой - что, все сначала? Там есть такая кнопь simLimb Motion, но она копирует только повороты конечности, но не перемещение.
ну я наверняка не смогу ответить, т.к. ниже 1.2 непомню кэта, с этими десятыми долями, я помню они изменяли или добавляли весьма значительные функции, поэтому не удивился бы если в 1.51 этого просто нет
Насчет physique - я послала письмо, но моя почта не проходит на mail.ru
Поэтому отвечаю - во-первых, не удалось раскодировать твое письмо. А во-вторых - из картинки ясно, что у тебя получилось, но мне от этого не легче🙂) И вообще у меня более сложная модель, более реалистичная, и настроить правдоподобный physique для нее сложнее.
ну да, сложнее 🙂
а на счет картинки: ну извини, навязанной более реалистичной модели у меня нет 🙂 но знаю, что это можно и не только теоретически, но и практически - известные студии Ариор и Панзар делают очень хороших и детализированных персонажей в максе, физиком - это, если тебе нужен пример для подражания и уверенность, что это все-таки возможно 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
anna
М Т (McST)
anna
М Т (McST)
М Т (McST)
anna
М Т (McST)
поставить 1.2 >
anna
М Т (McST)
но все равно повторюсь в 1.2 не знаю, но в 1.3 есть свиток Limb Parameters, там можно сохранять позу для всей руки.
anna
Насчет physique - я послала письмо, но моя почта не проходит на mail.ru
Поэтому отвечаю - во-первых, не удалось раскодировать твое письмо. А во-вторых - из картинки ясно, что у тебя получилось, но мне от этого не легче🙂) И вообще у меня более сложная модель, более реалистичная, и настроить правдоподобный physique для нее сложнее.
М Т (McST)
а на счет картинки: ну извини, навязанной более реалистичной модели у меня нет 🙂 но знаю, что это можно и не только теоретически, но и практически - известные студии Ариор и Панзар делают очень хороших и детализированных персонажей в максе, физиком - это, если тебе нужен пример для подражания и уверенность, что это все-таки возможно 🙂