Render.ru
Поддержать

Морфинг и текстуры

Alexey Aleksandrovich Petrov

Как сделать, чтобы при анимации морфинга текстура не стояла на месте, а тоже натягивалась или сжималась?

Гость

ну наверно нада UV маппинг наложить.

Alexey Aleksandrovich Petrov

что-то не помогает, при анимации текстура стоит на месте, а объект изменяет свои формы..

Помогите!!!

Гость

для проц. текстур -
вместо координат Object XYZ выбирай Explicit Map Channel

Гость

метод дилетантский, зато мой собственный.
1. клади на объект свои тектурки.
2. превращай объект в Эдитабл Мэш (если он уже такой - по новой превращай)
3. делай морфер.

кстати, накладывание текстур, а затем пресование их мешем дает возможность не только кривить их как хочешь, но (при сшивании отдельно смоделированных частей объекта по точкам) и создавать ОЧЧЧЕНЬ сложнотектсурируемые объекты.

P.S. - не знаю, делает ли еще кто так, Максу обучался методом проб, ошибок и болтовни с друзьями. Возможно, этот способ подобен изъятию гланд практологом. А может даже и хорош...

Гость

хе хе хе 🙂)))))))))
изъятие гланд практологом - хороший пример 🙂