Проблема у меня при рендеринге...Когда назначаю объектам какой-то прозрачный или полупрозрачный материал и один объект (box) находится ровно на поверхности другого (plane), при рендеринге на нижнем объекте(plane) появляется непонятный узор из прямоугольников разных размеров. Если plane и box пересекаются, т.е. дно бокса чуть ниже плоскости, то всё нормально. Рендерю VRay, включено GI(параметры по умолчанию). Какие настройки нужно поменять, чтобы непонятного узора не было?
Такое бывает при некоторых углах зрения, когда поверхности совпадают, сливаются.
Приподними верхний объект на какую-нибудь незаметную величину.
Обычно помогает.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Banzay
Приподними верхний объект на какую-нибудь незаметную величину.
Обычно помогает.