Dimka! Написал:
-------------------------------------------------------
> как в максе предпочтительней мимику делать -
> костями или морфами?
Смотри сам. Когда работаешь с мимикой, важно иметь под рукой готовые выражения. Если работаешь с морфом, то всё просто. Если с костями, то придётся лезть в reaction management или создавать выражения в "слепой" области таймлайна, а потом копировать их ключи. В этом уже есть что-то противоестественное.
Если у тебя нет ограничений (например, игрового движка, который не поддерживает морф и в который надо экспортить), то юзай морфинг.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
что лучше - использовать CS или простые кости? Нужна анимация рук, лица, синхронизация с готовым звуком.
еще, как в максе предпочтительней мимику делать - костями или морфами?
Гость
Гость
Daemon
Line
Я делал анимацию руск через CS, правда несложную - ну нормально вышло.
ЧТо до мимики.сам не делал но на основе того что читал лучше таки модайферить.
nemyax
-------------------------------------------------------
> как в максе предпочтительней мимику делать -
> костями или морфами?
Смотри сам. Когда работаешь с мимикой, важно иметь под рукой готовые выражения. Если работаешь с морфом, то всё просто. Если с костями, то придётся лезть в reaction management или создавать выражения в "слепой" области таймлайна, а потом копировать их ключи. В этом уже есть что-то противоестественное.
Если у тебя нет ограничений (например, игрового движка, который не поддерживает морф и в который надо экспортить), то юзай морфинг.
Гость
спасибо, буду в сторону морфа копать.