Render.ru
Поддержать

Просвечиваются "стены" (или боксы, как у

net

Знаток
Рейтинг
21
Пытаюсь достичь эффекта объёмного света. Нужно, чтобы этот свет падал сквозь окно внутрь комнаты на какой-то предмет. У меня получается какая-то лажа - свет проходит сквозь стены. Источник света - стандартный таргет спот или директ. К стенам применял разные материалы - не помогло. Подскажите, а?
З.Ы. В Final Render're не работает эффект объёмного света - макс "выключается" и выдаёт ошибку *8(. Переустановка не помогла. Но вопрос не в этом...

Гость

Включи в источнике света функцию отображения теней и свет не будет проходить через препятствия.
А вообще в таких случаях лучше работать с Global Illumination.

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
и тени должны быть shadow map, для мр это не важно.

net

Знаток
Рейтинг
21
Спасибо большое всем, кто не поленился ответить *8)
Я разобрался с проблемой.
Кстати, тени должны быть не шадоу мап, а ареа или трэйсед, потому что в шадов мапе просвечиваются углы *8)

Гость

Ну это как ты их настроишь. Из шадоу мэпа много чего можно выжать, если постараться.