Render.ru
Поддержать

Плавное движение камеры.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Так вот... делаю пролет камеры вокруг машины... как сделать его плавным?
тоесть..... делаю по кейфреймам.. но как сдеать чтоб не заметно было?
Да.. и движение желательно по траэктории....
(кейфреймы)

P/S я новичек... так что если не трудно то поподробнее.
буду благодарен! ))

Гость

Привет.
Почитай в хелпе про Path constraint. Если что-то конкретное не поймешь - спрашивай. слишком объемный вопрос у тебя.

Гость

сорри .. но я английский плохо знаю. может подскажешь..
ну вот смотри.. я создаю сплайн, цепляю на него камеру, ну чтоб типа по траэктории двигалась.. вот, но она как то двигается рывками от кейфрейма до кейфрейма.. так вот как это сгладить?

Гость

сорри .. но я английский плохо знаю. может подскажешь..
ну вот смотри.. я создаю сплайн, цепляю на него камеру, ну чтоб типа по траэктории двигалась.. вот, но она как то двигается рывками от кейфрейма до кейфрейма.. так вот как это сгладить?

Гость

напиши свой маил на nelimb@uni-kassel.de. Обясню просто, подробно с картинками

Гость

2-3 ключа, - чего тут сложного?