У меня такой вопрос. Например, я сделал лофтинг. Путь - обычный криволинейный сплайн, а форма (Shape там написано) четырехугольник с некоторым Corner Radius (края кругные). Когда в окне перспективы просматриваеш лофт, то посередине получаются две бороздочки (какбы Boolean там прошлись). Крутиш сцену они просто иногда меняют место положение. При рендере тоже самое. Что делать?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Feodor
Кладешь на объект Edit Mesh в Edge`ах параметр Turn. Там же в Vertex`ах есть и Weld.
Dmytro Golub