Есть интересный вопрос. Как можно сделать предмет или сцену в 3ds max 4.2 для её последующего использования в программе Poser? Я видел сцены и предметы, сделанные в 3ds max специально для Poser. Когда их открываешь в Poser, они используют также регулируемые параметры и освещение из max и все текстуры, внешний вид остаются такими же как в 3ds max. Как можно этого добиться? Через формат 3ds у меня ничего не вышло. Подскажите. Заранее благодарю.
Не гони, через .3ds можно, главное имена текстур пиши не более 8 символов, потом кидай в пойзер, освещение там несложно подогнать. А для регулируемых параметров нужно делать морфы, вот тут то тебе будет нужен формат .obj
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Leshiy
Гость
Гость